dimanche 25 mai 2008

SonicEspaces, hybrid netlabel ...


SonicEspaces le groupe que je tiens sur SL pour faire mes concerts immersifs s'est étendu maintenant en version netlabel à l'adresse suivante :
http://www.sonicespaces.net/

ou accessible sur Fangzhang :
http://slurl.com/secondlife/Penglai/220/234/0

Pour fêter sa création SonicEspaces offre en freebie 1 heure de musique ! ;-)

Ce sont respectivement mes deux concerts fait en impro pour les Placard Headphones Festivals 09 et 10 et qui constituaient le premier concert fait sur Second Life sur Isla Montevidéo le 7 Septembre 2007.

Vous découvrirez également les trois landmarks pour écouter "Contre ma joue", "Terminus" et"Sleeping Beauty" qui sont exclusivement diffusés sur SL en streaming permanent (noMP3) ...


Au délà du fait de monter son propre netlabel, qui est indépendant de SL mais capillarise avec la metaverse, j'essaie surtout de le structurer avec des approches économiques un peu différentes, en essayant de mettre a profit de façon dynamique mes expériences et liens des réseaux sociaux ... C'est pour cela que je le nomme hybride : profit et non-profit sont à l'oeuvre ici de façon conjointe ...

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SonicEspaces the netlabel version of the SL group is now available
at the following url :
http://www.sonicespaces.net/

or you can reach the page from Fangzhang :
http://slurl.com/secondlife/Penglai/220/234/0

To celebrate this opening, SonicEspaces gives away the two concerts from Christine Webster given at the Placard headphones Festival 09 and 10 and wich where the first streamed in SL the 7 Septembre 2007.

You will also find three landmarks to listent to three exclusiv SL immersiv running music streams :
"Contre ma joue", "Terminus" and "Sleeping beauty" (noMP3) ...

very kind regards to all ...

samedi 24 mai 2008

Babel Swarm - la chutes des mots ...


Adam Ramona a encore fait des merveilles. Rendez-vous sur Babel Swarm dans la région de ACVA ... Wangxiang a fait un très bon descriptif de l'expo ...
Toutes les infos et le process du l'expo sur le blog de Babel Swarm





ainsi nous chutons et les mots par dessus nous ... au fond du cratère toute signification dissoute essaye de se rabibocher tant bien que mal - c'est le swarm - noyée dans la masse des lettres je me fraye un chemin et je fais sonner ce qui gît, ce qui est restant, je collide ... j'écris des mots, des phrases que je regarde choir et se déliter à nouveau ... tout cela grouille et fais des sons étranges ...
Babel montait vers le ciel - le swarm est son pendant tellurique un non sens qui se cherche dans le fond ...

Chouchou's world




l'autre jour ... tout à fait par hasard, je cherchais des mp3 sur SL, je tombe sur un magasin japonais ... très bien ... le nom de Chouchou revenait sans cesse sur les pochettes et les vidéopods. L'endroit ne me branchait pas plus que ça - et par ailleurs j'ai horreur des magasins sur SL ... je quitte l'endroit ... quelques jours plus tard je lis un article sur NPIRL au sujet de ces fameux Chouchous ... je me rend sur leur sim ... et là .... très très belle découverte ... :)




l'aire d'arrivée est magnifique ... une langue de sable ... envahie par l'eau ... trois fois rien ... un arbre ... un piano ... une échelle ... l'infini ... personne ne parle ... l'endroit confine au silence ... on se sent bien ... quelqu'un joue au piano ...

et plus haut et plus tard dans le ciel ... l'instant de ravissement ... une merveilleuse réussite.

http://slurl.com/secondlife/Chouchou/177/163/21

mardi 13 mai 2008

Solipsis Open Source Decentralized Metaverse



Solipsis home



j'ai chargée le client ... mais pour l'instant je me sens comme une poule devant un couteau ... ;-)

Découvrir Solipsis ce soir à la Bibliothèque Francophone




et voici une vidéo pour s'en faire une idée avant la conférence de ce soir ...


Solipsis from solipsis on Vimeo.

dimanche 27 avril 2008

Philip Rosedale



Philip Rosedale l'homme sans qui Second Life ne serait resté qu'un rêve, était à Paris vendredi dernier pour une conférence de deux heures qui s'est tenue à l'hôtel Kube. Cet entretien fût organisé par Community Chest sous la houlette de Robert Vinet son dirigeant.

Community Chest fera un compte rendu en français de la totalité de l'entretien ce lundi sur son site.

Lire également les réactions de Daneel Ariantho
L'excellent compte rendu de Ange Zanetti
Les remarques de Wangxiang Tuxing

Personnellemnt ce qui m'a beaucoup plu dans cette intervention c'est la détérmination de Philip Rosedale, il est complètement inspiré et reste très frais par rapport a son projet initial, tout en étant parfaitement lucide.
La gestation doit encore être menée a son terme, avec des paliers qui se situent entre 1 an, 3 ans et 10 années pour une maturation effective.
Ce qui nous laisse en tant qu'expérimentateurs et résidents de sa platefomrme de quoi mettre en place bon nombre de projets.

Pour Rosedale les metaverse et la réalité virtuelle seront bien plus efficace et plus pertinents à terme que le web classique.
D'abord parce que humainement il est possible d'y communiquer a travers toute une série de symboles pour lesquels nous sommes les plus réceptifs de façon cognitive et qui peuvent nous amener a modifier nos comportements, les faire évoluer, les confronter etc
15% des sims sont destinées à l'apprentissage et à l'éducation sur SL et il reste encore tout à inventer, comme par exemple enseigner la physique sur SL, qui serait alors un environnement tout à a fait approprié d'un point de vue pédagogique tridimensionnel ...`
Pour moi qui gravite depuis Novembre 2006 sur SL, je crois que les grands gagnants das ce meta-univers sont effectivement les artistes, les scientifiques et les enseignants. Et ce qui est excitant c'est que ces trois groupes fluxent les uns a travers les autres. C'est vrailment passionnant. L'aspect purement commercial n'est pas pour moi le terreau de base mais d'abord celui de la confrontation humaine et des projets humains.
SL en fait propose un réseau social hautement évolué pour ceux qui sauront s'en servir à bon escient, commercialement ou non.
Comme le dit Rosedale L'homme est un animal de contact. What else ? ;-)

mardi 22 avril 2008

Eddie


des chercheurs du Rensselaer Polytechnic Institute ont crée et mis en activité sur Second Life un programme d'intelligence artificielle appellé Eddie.
Cet AI raisonne avec une capacité de réflexion d'un enfant de 4 ans environ ...

L'article complet à lire ici :

Bringing Second Life To Life: Researchers Create Character With Reasoning Abilities of a Child


Eddie est actuellement en demo et en test sur SL ...
voir les vidéos celle de la valise verte et rouge est assez remarquable


Un descriptif a lire également, en anglais, sur la singularité. Disponible sur le site du Singularity Institute for Artificial Intelligence ...